Vitaさんメモリカード圧迫の原因?

今日も暑くないか、今日も∑(´・ω・`;)?



…少なくとも昼間は妙に暑かった気がします。

でも、仕事柄+性格で基本家の中に引きこもってる人が言っても

全くもって説得力がありませんね。



引きこもりがちな原因の一つ、趣味がゲームってことで、

たまにはそういう話題も書いてみましょう。



実は、PS Vitaさんの容量16GBメモリカード

残りが4GBで焦りまくっています。



そろそろ32GB以上にしないと危険なんじゃないでしょうか。



まあ…原因にはすごく思い当たるところがあって、



PSO2のキャラクターポートレート機能

親バカマイキャラポーズ集を作ろうとしたり



猫っぽいイラストレーター トラ猫ちゃっぴーの行動記録-Vitaメモリ容量圧迫の原因その1



ドラゴンズクラウンのどーでもよさそうなところで

無駄にスクリーンショットを撮影したりしてるから



猫っぽいイラストレーター トラ猫ちゃっぴーの行動記録-Vitaメモリ容量圧迫の原因その2



無理もありませんね┐(´-`)┌



画像2枚目が超むさい内容で失礼しました_○/|_

その中に一人混ざっているお姉さんで許してください(´・ω・`)



マイキャラポーズ集はだいたいこんな使われ方をします。



$猫っぽいイラストレーター トラ猫ちゃっぴーの行動記録-マイキャラポーズ集の用途はこんな感じ



つまり絵の資料扱い。

…とはいえ、これはまだ下書きの段階ですが。



しかも、元画像より若干ショタ化が進んでないかこれ(´д`)?



本来の「キャラクターポートレート機能」は、

写真とマイキャラを合成して撮影して楽しむものです。



例えば、こんな風にですね。

アークス・ミュージアム「キャラクターポートレート」



でも、私の場合はキャラ絵を描く際の資料にされてしまっています(笑)。

そうやって「資料集め」を重ねていった結果…。



それだけで200枚位のJPEG画像が出来上がっていたという。



なお、メモリーカード容量圧迫してた真の元凶は、

インストール時ですら容量5GB以上を平然と要求し、

アップデート時でも空きが2GB必要な時があるVita版PSO2(笑)。



JPEG画像のスクリーンショットは230枚程度でも約18MB

今までの累積+PCからコピーしたチャッピー様の写真を加えても

合計173MB
でした。






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